10/10第66回KMC結果
2016年10月11日 Magic: The Gathering参加人数56人の6回戦
4-2で8位
デッキはグリクシスパイロマンサー。
以前より若干調整を加えたので、レシピは下記を参照。
66th KMC Top8 Deck List
http://mtgkmc.blog.fc2.com/blog-entry-425.html
1回戦目:エルフ ○×○
セラピーで垣間見る自然を抜きつつ生物は丁寧に除去。お互い消耗したところでこちらは歓楽者でアド差をつけて危なげなく勝利。
新ダレッティのトークンが、1/1ばかりなエルフに対してブロッカー兼除去として優秀に機能した。
2回戦目:バントポスト ○○
序盤は独楽から終末やソープロで凌ぐタイプ。
1G目は3t目にダレッティが着地しトークンを量産しつつセラピーFBでショーテルを抜く。終末はWillで弾き、ディスアドを歓楽者で一気に取り返す。中盤に緑タイタンが着地し微光地で6点ゲインされるも、ダレッティ-1で除去し押し切る。
2Gは3ターン目に月ゲー。
3回戦目:オムニテル ○○
ヤンパイセラピーWillからの歓楽者強過ぎワロタ。2G目は2t目にショーテルぶっぱされたが、Willを握っていたので凌ぐことができた。
4回戦目:奇跡 ××
1G、2Gとも相殺独楽からメンター着地でサンドバッグ状態。せめてセラピーはぐらいは引きたかった…。
5回戦目:カウンタートップ石鍛冶 ×○○
1G目は石鍛冶→バターを捌けず。
2G、3Gは針やWillで独楽を捌き、石鍛冶からのバターサーチは見てからセラピーで処理。ダクが対装備品にプレッシャーをかけ、あとは歓楽者でフィニッシュ。
6回戦目:ドゥームズデイ ○××
1G目は総出でトークン14体出るも、こちらはダレッティ奥義で大梟×4と歓楽者からヤンパイ×2で生物の数を逆転させ勝ち。
2G目、消耗戦になり歓楽者着地で勝ちかと思いきや、3ドロー全てが土地。押し切る前に総出が今度は8体出される。なにかスペルを引きたかったが、その後も全て土地で逆転負け。
3G目、残り5分で焦って稲妻を撃った後2t目ギタセラしようとすると、メンター・強迫×2・セラピー・Badlands・LEDが。しかしこちらは、相手の1t目にハンドを見られていたもののヴェンディを握っていたので、稲妻を消費してしまい裏目ったが次のターンにヴェンディでメンターを処理しつつクロックを刻めるので、セラピーを落とす。すると相手のドローがまさかのペタルでメンターが着地。一瞬目の前で何が行われているのか分からず軽くパニックに。そのまま除去れずトークンと共に圧殺される。
最後の最後で不甲斐ない負けとなり、8位となってしまいました…。
しかし目標としていた、このグリクシスパイロマンサーのレシピを載せることができたので、達成できた事に関しては非常に嬉しく思っています。
そして元々苦手だった奇跡にはやはり相性が悪く、今のレシピでは勝てないと分かったので、もう少し全体的に対奇跡を意識した構築を今後は練っていきたいと思います。
4-2で8位
デッキはグリクシスパイロマンサー。
以前より若干調整を加えたので、レシピは下記を参照。
66th KMC Top8 Deck List
http://mtgkmc.blog.fc2.com/blog-entry-425.html
1回戦目:エルフ ○×○
セラピーで垣間見る自然を抜きつつ生物は丁寧に除去。お互い消耗したところでこちらは歓楽者でアド差をつけて危なげなく勝利。
新ダレッティのトークンが、1/1ばかりなエルフに対してブロッカー兼除去として優秀に機能した。
2回戦目:バントポスト ○○
序盤は独楽から終末やソープロで凌ぐタイプ。
1G目は3t目にダレッティが着地しトークンを量産しつつセラピーFBでショーテルを抜く。終末はWillで弾き、ディスアドを歓楽者で一気に取り返す。中盤に緑タイタンが着地し微光地で6点ゲインされるも、ダレッティ-1で除去し押し切る。
2Gは3ターン目に月ゲー。
3回戦目:オムニテル ○○
ヤンパイセラピーWillからの歓楽者強過ぎワロタ。2G目は2t目にショーテルぶっぱされたが、Willを握っていたので凌ぐことができた。
4回戦目:奇跡 ××
1G、2Gとも相殺独楽からメンター着地でサンドバッグ状態。せめてセラピーはぐらいは引きたかった…。
5回戦目:カウンタートップ石鍛冶 ×○○
1G目は石鍛冶→バターを捌けず。
2G、3Gは針やWillで独楽を捌き、石鍛冶からのバターサーチは見てからセラピーで処理。ダクが対装備品にプレッシャーをかけ、あとは歓楽者でフィニッシュ。
6回戦目:ドゥームズデイ ○××
1G目は総出でトークン14体出るも、こちらはダレッティ奥義で大梟×4と歓楽者からヤンパイ×2で生物の数を逆転させ勝ち。
2G目、消耗戦になり歓楽者着地で勝ちかと思いきや、3ドロー全てが土地。押し切る前に総出が今度は8体出される。なにかスペルを引きたかったが、その後も全て土地で逆転負け。
3G目、残り5分で焦って稲妻を撃った後2t目ギタセラしようとすると、メンター・強迫×2・セラピー・Badlands・LEDが。しかしこちらは、相手の1t目にハンドを見られていたもののヴェンディを握っていたので、稲妻を消費してしまい裏目ったが次のターンにヴェンディでメンターを処理しつつクロックを刻めるので、セラピーを落とす。すると相手のドローがまさかのペタルでメンターが着地。一瞬目の前で何が行われているのか分からず軽くパニックに。そのまま除去れずトークンと共に圧殺される。
最後の最後で不甲斐ない負けとなり、8位となってしまいました…。
しかし目標としていた、このグリクシスパイロマンサーのレシピを載せることができたので、達成できた事に関しては非常に嬉しく思っています。
そして元々苦手だった奇跡にはやはり相性が悪く、今のレシピでは勝てないと分かったので、もう少し全体的に対奇跡を意識した構築を今後は練っていきたいと思います。
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